第三十章 这就是你们游戏的地图!?(求追读) (第1/2页)
1月21号
类似网咖的办公大厅里,将手机放到柜子里面保存,然后来到自己的工位上,李想打开保温杯,轻轻抿了一口枸杞茶。
看着周围陆续到来的同事,他不由得在心底里面默默的叹了一声。
作为一家专职游戏测试的公司,李想当初入行纯粹是因为喜欢玩游戏。
能够提前玩到没有发售的游戏,还能够挣钱。
这种工作多滋润啊。
当初的李想就是这样想的。
然而真正上岗后,他才发现这一行却根本不像他想的一样。
枯燥、乏味,甚至让他患上了电子阳痿。
想象中的游戏测试:拿到未发售的大作,欢天喜地的肝上一个星期。
实际上的游戏测试:用各种方法打同一关卡,打上个一百遍,又或者对着一面墙,用各种方法撞一百遍。
这就是日常的游戏测试环节了。
尽管他所在的小组,比其他测试环节的员工要更轻松一点。
属于流程小组,也就是不断的去通关,用各种方法通关,查看主线流程是否存在严重的BUG。
但这种以找BUG为目标的打游戏,实际上也很难带来快乐。
甚至相较于无聊的撞墙测试这种。
因为要涉及到通关流程,以及测试游戏里的各种玩法。
还很容易让他们给玩出‘工伤’。
毕竟一年到头能有多少好游戏?
别说神作了。
甚至就是那种看起来一般没什么优点的普通游戏。
日常测试下来都很难碰到。
别觉得一般没什么优点这种评价,对一款游戏来说是贬义词。
实际上对于很多游戏来说,只要能够做到这一点并控制好成本。
或许没办法大赚,可绝对是亏不了的。
然而现实是,大多数情况下,李想体验到的都是各种喂屎级的游戏。
更别说,他们测试的版本,还并不是正式发售后玩家见到的那种。
有时候正式版看起来没什么屎味,玩家觉得游戏一般,游戏荒的时候还能吃上两口。
但为什么正式版没屎味了?
因为全被他们这些游戏测试员,在测试的时候给舔干净了!
这就是他们这些测试员要干的活。
尽可能将一款沾着便便的游戏,把上面的便便舔干净。
所以每当测试游戏时,李想不奢求其它,只奢求能少吃一点屎。
“《只狼:影逝二度》,这是我们要测的新游戏?”李想看着桌面上的游戏文件,跟旁边的同事聊着。
趁现在还没开始工作,抓紧时间聊两句吧。
要不然等会儿被屎糊住嘴,就没心情聊了。
“嗯,就是之前那个找百金代工的启明星游戏的新作,话说这公司真有钱啊,不仅找了百金工作室代工,算上我们还同时找了三家三班倒进行AQ测试,本部公司那边都派人过来监督了。”旁边的同事有些感慨。
“这么有实力?”李想有些惊讶,同时也对接下来的测试,有了一点期待。
毕竟花了这么多钱,而且还有百金工作室代工,那这游戏质量应该不会太差吧?
点开文件,进入到游戏。
过场CG动画,李想没看。
直接选择跳过。
剧情检测这一块不是他测试的环节,没必要浪费时间。
“这画面,这建模,还有配音有点东西啊!”
看着游戏开始后出现在枯井里面的只狼,李想有一点惊讶。
从画面表现来看,这绝对是他今年测过最好的游戏之一了。
不过他也没在这一块,太纠结。
拿起信封,上面的字懒得看,直接跳过。
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