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第3章 「你死了」

第3章 「你死了」 (第2/2页)

但无论「气血」、「神魂」还是「灵巧」,都没第四个属性「悟性」重要!
  
  「悟性」影响角色所有技能经验的增加速度,每1点悟性增加1%经验。
  
  新角色只有10点自由属性,哪怕全部加在「悟性」也不过是提升10%经验,看起来不多,反倒是加在其他三项属性能有让初始角色有很好的游戏体验。但宴青跟同事聊天时知道,《信使》游戏里加悟性的途径少之又少,反倒是气血、神魂和灵巧都有各种办法提升。
  
  有不少玩家就因为初期没加悟性或者悟性加少了,大概打到四转就感觉很难升级,而满悟性角色则是打到六转才会遇到瓶颈。而且《信使》还是一个月卡制的MMORPG,恶意不提供洗点道具,导致加错点的玩家只能开小号重新来过。
  
  1点气血,1点神魂,1点灵巧,10点悟性!
  
  接下来选择游戏模式,然而宴青发现「冒险模式」、「修罗模式」、「真实模式」前两个选项都是灰色不可选,只能选真实模式。
  
  「冒险模式」是最大众的PVE模式,正常的经验收益;
  
  「修罗模式」是PVP特供,能获得200%经验收益,方便玩家在PVP战场快速升级,同时大幅降低副本、野怪收益,基本只能在战场玩;
  
  「真实模式」玩家会额外获得5%经验,但代价是只有一条命,死亡就会导致角色销号。
  
  很显然,只有自虐和高玩才会选「真实模式」,宴青从未尝试过真实模式,但事到如今也只能试试了。
  
  终于角色取名就叫……‘宴一’吧!
  
  可以选择三个主城的附属新手村,分别是「江南附属新手村」、「长安附属新手村」和「不夜天附属新手村」,宴青随手选了「不夜天附属新手村」,然后选择开始游戏。
  
  随着屏幕亮起,宴青看见创建的新角色‘宴一’出现在一个村庄里,穿着布衣拿着木棍,连鞋子都没有。
  
  啊,真的就是玩游戏啊?
  
  我还以为我会穿越进去或者什么的……
  
  宴青稍微熟悉一下操作,便打算接任务练级,但他操控角色逛了两圈后立刻发现很不对劲——这新手村怎么没人呢?
  
  不仅没人,甚至都破败了,烧焦的房屋,崩塌的草棚,膝盖高的杂草,怎么看像是荒芜的村子。他进入烧焦的房屋里,看见里面有个水缸,点击看看有没有东西,然后屏幕里出现让宴青眼皮狂跳的画面:水缸里有两具高度腐烂的尸骨,一大一小,从服饰上看,似乎是一名妇女和一个小孩。
  
  站在村中央,宴青很迷茫。没有任务,没有怪,也没有新手村,接下来该干嘛?
  
  村口有条路延伸出去,宴青只能尝试着沿着路探索,这次他运气不错,很快就走到主路上,甚至看到了路人。当他去问路时,路人要么避开他,要么举起武器警惕地看着他,只有一位好心的老农告诉他:「再往前走就是平城,你快回村子去吧。」
  
  平城,虽然不是游戏主城,但应该有任务吧?没任务至少也有NPC,宴青哪怕不靠打怪升级,也得跟其他NPC学习技能来提升等级。
  
  平城果然很近,又或者说‘宴一’的行走速度很快,只用十几分钟就到了。虽然‘宴一’气血只有1,也就是成年人的平均气血,但好歹是游戏角色,‘宴一’可以耗费体力加速跑,在体力即将耗尽时就变成正常速度行走等待体力恢复,光是这样‘加速跑-行走’的循环,就足以令‘宴一’超过一路上许多商人平民。
  
  城门口里有佝偻背着木柴的樵夫,有带着随从骑着驴的乡间土老爷,有背着行囊的行商,他们在城门口左边排成一条长队等待进城,右边明明也有门卫,但却没人从右边进城。
  
  宴青自然是懒得排队,直接从右边进去,然后就被守卫拦住了。
  
  守卫:「你是什么人?」
  
  宴青心里一动,游戏里的宴一便弹出一个对话选项。
  
  宴一:「旅人,想进城。」
  
  守卫:「过所呢?」
  
  宴一:「过所?没有。」
  
  守卫:「你认识什么人?」
  
  宴一:「没有认识的人。」
  
  从屏幕里清晰看见守卫摸了摸下巴,然后跟其他人对视一眼,露出一个奇怪的笑容,紧接着两名守卫过来一左一右夹着‘宴一’,推着他进入城门旁的营房里。
  
  宴青试图离开,但游戏提示‘宴一’气血太低,力量不足以挣脱两名守卫的控制。
  
  进入营房后,忽然传来一声闷响,‘宴一’倒在地上,画面变得漆黑一片,血条掉了三分之一。
  
  紧接着血条耗尽,游戏弹出提示:
  
  「你死了。」
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